Moonlighter 2: The Endless Vault é um RPG de ação do gênero roguelike desenvolvido pela Digital Sun e publicado pela 11 Bit Studios. Como sequência de Moonlighter (2018), foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2 em acesso antecipado em 19 de novembro de 2025.

Jogabilidade O jogo é um RPG de ação no qual o jogador controla Will, um lojista durante o dia e explorador de masmorras à noite. Diferente de seu antecessor, que era um título em 2D com visão de perspectiva superior, Moonlighter 2 é totalmente em 3D, com visual em perspectiva isométrica. No jogo, o jogador explora diferentes biomas em busca de relíquias antigas enquanto enfrenta inimigos com um arsenal de armas. Cada relíquia encontrada concede bônus e modificadores únicos de combate. Os jogadores também precisam gerenciar ativamente a mochila de Will, já que certas relíquias possuem sinergia entre si, ativando efeitos adicionais. Ao retornar à vila, os jogadores podem vender essas relíquias na loja de Will. Os lucros podem ser usados para comprar poções, novas armas e armaduras, aumentando seu poder de combate. A loja também pode ser personalizada com decorações e expositores, aumentando o valor das relíquias. Para vender uma relíquia, Will deve definir seu preço, observar a reação dos compradores e ajustá-lo conforme necessário. Conforme o progresso, novos comerciantes se estabelecem na vila, desbloqueando novas opções de personalização e melhorias.

Enredo Após os eventos do jogo original, Will e os habitantes de Rynoka são subitamente banidos por uma entidade interdimensional chamada Moloch para uma vila remota e desconhecida chamada Tresna. Presos e sem suas riquezas, Will retoma sua vida dupla: gerenciar a loja durante o dia e explorar masmorras perigosas à noite.

Desenvolvimento Moonlighter 2 está sendo desenvolvido pelo estúdio espanhol Digital Sun. Como Moonlighter foi o jogo de estreia do estúdio, a equipe quis expandir essa base com novos recursos, jogabilidade mais profunda e combate reformulado. A experiência com The Mageseeker ajudou na criação de sistemas de combate mais complexos, enquanto o trabalho em Cataclismo contribuiu para a transição do jogo de 2D para 3D utilizando a engine Unity. O design foi fortemente inspirado em Hades, sendo descrito como um "roguelike de gerenciamento de loja". A equipe também comparou o jogo a The Legend of Zelda: The Wind Waker e Risk of Rain 2. A Digital Sun e a 11 Bit Studios anunciaram o jogo em dezembro de 2024. Inicialmente previsto para 23 de outubro de 2025 em acesso antecipado, o lançamento foi adiado para 19 de novembro devido à alta concorrência de outros jogos. A versão de acesso antecipado foi lançada com três biomas, 120 relíquias e quatro armas.

Referências

Ligações externas Moonlighter 2: The Endless Vault (site oficial da desenvolvedora) (em inglês)